تنكر كاد هو تطبيق مذهل للتصميم ثلاثي الأبعاد، لكنه ليس فقط لهذا الغرض.
اليوم سأستخدم معمل المحاكاة أو أداة المحاكاة الفيزيائية (Sim Lab)، أحد الخيارات المتاحة على برنامج Tinkercad، فقد صممت ثعبانًا بندولياً وسأريكم خطوة بخطوة كيف صنعته، ولجعله أكثر سحراً قمت بتلوينه بألوان قوس قزح، فهيا نبدأ.
(قمت بتصميم نموذجين: واحد بستة أجزاء وآخر بعشرة أجزاء، لأن جهازي يعمل ببطء مع النموذج المكون من عشرة أجزاء لكنه يكون أسرع مع النموذج المكون من ستة أجزاء، وهذا الشرح هو خاص بالنموذج المكون من عشرة أجزاء، لكنه ينطبق على النموذج المكون من ستة أجزاء أيضاً، فقط استخدم المنطق).
السيقان هنا أو (الجذع) تستخدم لحمل "الكرات"، وفي الواقع هذه ليست كرات حقيقية، فقد جربت العديد من الأشكال لكنها لم تنجح، ولكنني وجدت أن شكل الصندوق يعمل بشكل صحيح، لذلك سنستخدم الصناديق العشرة التي أعددناها سابقاً لتمثيل الكرات.
قم بتكرار هذه الخطوات مع جميع الأسطوانات الأخرى.
والآن سوف نقوم بالتجميع الأولي للأجزاء:
كرر هذه الخطوات مع الصناديق العشرة، ثم غير الألوان إلى ألوان قوس قزح.
الآن سنقوم بتحريكه البندول، وكما ذكرت في المقدمة أننا سنستخدم معمل المحاكاة (Sim Lab)، فقم بالضغط عليه وستجد نفسك في الشاشة الرئيسية، فقم باختيار الشكل وغير المادة بين الجليد أو الإستانلس ستيل أو البلاستيك.
مع استخدام الجليد أو الإستانلس ستيل تستمر الرسوم المتحركة لفترة طويلة، ولكن ستجد أن الألوان والنمط ليسوا متشابهين، أما بالنسبة للبلاستيك يكون تصميمك أكثر ألواناً بشكل مبهج، فقم بالاختيار حسب ذوقك ثم اجعل الجزء العلوي والصندوقين ثابتين والبندولات متحركة.
وأخيراً، قم بالضغط على زر التشغيل واستمتع بالعرض الساحر.
أتمنى أن تكون قد استمتعت بهذا الشرح، إلى اللقاء.
تسجيل الدخول مطلوب
يجب عليك تسجيل الدخول لإضافة تعليق.
تسجيل الدخول